Les joueurs de jeux vidéos sont tristes et en surpoids
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Des chercheurs américains ont dépeint un triste portrait des joueurs de jeux vidéo, âgés d'une trentaine d'années. Tristes, en surpoids, introvertis, tendance à déprimer: voici la personnalité type des adeptes des jeux vidéo.
En étudiant 552 adultes, âgés de 19 à 90 ans et vivant dans la région de Seattle-Tacoma, les chercheurs du Centers for Disease Control and Prevention (Centre de contrôle et de prévention des maladies) ont pu observer certains traits de personnalité.
Sur l'échantillon, 45% étaient des joueurs et la majorité était des hommes (56%). Les hommes, amateurs de jeux vidéos, sembleraient être accros à l'Internet et souffrir d'un surpoids avéré. Quant aux joueuses, elles semblent déprimées et être dans un état de santé moins bon que les autres femmes participants à cette étude. Les chercheurs affirment que, dans le cas des femmes, les jeux vidéo seraient un moyen de se déconnecter des problèmes du quotidien, une sorte d' "auto-médication numérique".
Cette étude rejoint les dires d'une précédente enquête sur les adolescents fans des jeux vidéo. Cette dernière, publiée dans la revue American Journal of Preventive Medicine, dépeignait les adolescents comme sédentaires, avec des problèmes de poids et des soucis psychologiques.
En étudiant 552 adultes, âgés de 19 à 90 ans et vivant dans la région de Seattle-Tacoma, les chercheurs du Centers for Disease Control and Prevention (Centre de contrôle et de prévention des maladies) ont pu observer certains traits de personnalité.
Sur l'échantillon, 45% étaient des joueurs et la majorité était des hommes (56%). Les hommes, amateurs de jeux vidéos, sembleraient être accros à l'Internet et souffrir d'un surpoids avéré. Quant aux joueuses, elles semblent déprimées et être dans un état de santé moins bon que les autres femmes participants à cette étude. Les chercheurs affirment que, dans le cas des femmes, les jeux vidéo seraient un moyen de se déconnecter des problèmes du quotidien, une sorte d' "auto-médication numérique".
Cette étude rejoint les dires d'une précédente enquête sur les adolescents fans des jeux vidéo. Cette dernière, publiée dans la revue American Journal of Preventive Medicine, dépeignait les adolescents comme sédentaires, avec des problèmes de poids et des soucis psychologiques.
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